《影之刃零》首領順序、4 個結局與真結局條件
整理《影之刃零》的區域順序、公開攻略一致的頭三名首領與掉落、4 個有名結局,以及真結局需要的條件。
S-GAME 官方網站沒有首領表、首領順序或結局頁面。下面內容來自 2026 年 11 月 9 日查閱的公開攻略。攻略彼此不一致的地方,文中直接寫出分歧,不替任何一方補完。
資料來源
首領名稱、區域順序、掉落與結局條件,來自 KeenGamer、GameNavi 與 GamingRoute,查閱時間為 2026 年 11 月 9 日。S-GAME 官方網站與商店頁都沒有首領或結局資料。本文沒有經過完整實玩,內容屬於公開資料整理,不是實測路線。
區域順序
序章之後有九個有名區域。GamingRoute 把 Mirage Estate 算進 Pangzhen,其餘順序各來源一致。
| # | 區域 |
|---|---|
| 1 | Prologue |
| 2 | Weeping Creek Valley |
| 3 | Crimson Forest |
| 4 | Village of Lu |
| 5 | Pangzhen |
| 6 | Mandate Encampment |
| 7 | Meigu Lake |
| 8 | Mountain of Imprisonment |
| 9 | Mirage Estate |
| 10 | Mount Soulrend |
首領順序:公開攻略還一致的部分
公開列表對教學戰、重複遭遇與支線首領的算法不同。前三個有確認掉落的首領則一致。
| # | 首領 | 掉落 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 1 | Jagged Steel, the Frenzied Brute | Jagged Steel(單手武器) | 序章之後第一個有確認掉落的首領 |
| 2 | Peng Meng, the Axemaster | Dread Axe(Phantom Edge) | 他的斧頭能打斷 Outpost 鐘附近的鎖鏈 |
| 3 | The Hunt | Hunter's Chain Sickle(Phantom Edge) | 同時是抓鉤工具 |
| 4 之後 | [VERIFY IN GAME] | [VERIFY IN GAME] | 公開列表從這裡開始分歧 |
第 4 個首領之後,各份列表就對不上。差異不是小數點:有人把支線首領插在不同位置,也有人把同一場遭遇拆成好幾個條目。再往下寫編號,只能是猜測。
Mount Soulrend 與尾王
除了 Undying Grudge,所有結局都在 Mount Soulrend 收尾。
公開攻略描述的順序是 The Crusher 與 The Saw,接著到 The Last Chance 鐘聲,再打 Leng Tu 與 Meng Hua。走真結局路線時,Meng Hua 之後還有 Zuo Shang。| 首領 | 掉落 |
|---|---|
| Leng Tu | [VERIFY IN GAME] |
| Meng Hua | The Lady's Fan |
| Zuo Shang, the True Lóng | Aureate、Radiant Heart |
Zuo Shang 只出現在真結局路線,從 Soulrend Cliff 的金色傳送門進入。普通路線在 Meng Hua 結束。
4 個有名結局
| 結局 | 怎麼發生 | 尾王 |
|---|---|---|
| Final Battle(決戰,真結局) | 真結局條件全部完成 | Zuo Shang, the True Lóng |
| Long's Roar(龍之咆哮) | 真結局條件只差 Long Pillars,至少留一根沒完成 | Zuo Shang,這一戰遊戲不讓你贏 |
| Annihilation(湮滅) | 其他真結局條件有缺,預設走到這個結局 | Meng Hua |
| Undying Grudge | 66 Days 計數歸零 | 沒有 |
Long's Roar 是差一步的結局。Soul 一樣見到 Zuo Shang,但對決以 Soul 死亡收場。這個結局也會解鎖 Blizzard 服裝。
Annihilation 是預設結局。Meng Hua 結束該輪,之後復活並毀掉武林。
Undying Grudge 只在 66 Days 模式出現。沒有尾王,最後一幕是 Zuo Shang 在 Soul 墳前倒酒。
真結局條件清單
- 在 The Last Chance 鐘聲前做完所有紫色圖示的 Tale。 紫色 Tale 是綁真結局的那一組,鐘聲一響就關閉。
- 完成 Secrets at the Heart of the Lake, 包含與 Void 的對話。
- 完成 Bloodline Awakening 的 5 根 Long Pillars。
- 完成 Quick Hand Zhang 的委託。 獎勵是 Flying Dagger 與 Goldblaze Phantom Edges。
- 打 Zhu Yuan 與 Bi Feng。 KeenGamer 把兩者列為必要,GameNavi 的清單沒有。鐘聲前先打,比較安全。
兩個不可回頭的點
進入 Mirage Estate 會鎖住所有還沒完成的 Mirage 之前 Tale。The Last Chance 鐘聲是第二道鎖,過了就不能離開首領戰流程。兩個檢查點都要先確認。
66 Days 模式
- 通關一次後解鎖。
- 計數從 66 開始,每次死亡扣 1 天。
- 歸零就永久結束該輪,進入 Undying Grudge 結局。
- KeenGamer 說這個模式跑在 Hellwalker 難度。
- 不在這個模式時,六十六天只是敘事,不是失敗條件。
還沒確認的地方
| 項目 | 狀態 |
|---|---|
| 首領總數 | 公開列表有 54、61、62、74 四種說法,官方沒有數字。[VERIFY IN GAME] |
| 第 4 個之後的首領順序 | [VERIFY IN GAME] |
| 首領 HP | 現有數值只對應 Pathbreaker 難度,不能跨難度比較。[VERIFY IN GAME] |
| Zhu Yuan 與 Bi Feng 是否必要 | 有些攻略列為真結局必要,有些不列。[VERIFY IN GAME] |
| 敵人是否重生、首領掉落能否重刷 | 有一份攻略說敵人不會重生、首領掉落一輪只能拿一次,尚未確認。[VERIFY IN GAME] |
| 完整武器表 | S-GAME 只說超過 30 種主武器與 20 種以上 Phantom Edges。完整掉落表要進遊戲核對。 |
接著讀
- 《影之刃零》上市時間、售價與 PC 配備:上市資訊、版本、語言與配備。
- 《影之刃零》攻略首頁:目前所有攻略與截圖。
常見問題
《影之刃零》有幾個首領?
官方沒有公布數字。公開攻略從 54 到 74 都有人寫,差別在教學戰、重複遭遇、支線首領與多階段形態算不算分開。不要把任何一個總數當成已確認。
《影之刃零》有幾個結局?
有名字的結局是 4 個:Final Battle(真結局)、Long's Roar、Annihilation、Undying Grudge。有些攻略把個別任務結果分開算,數字會更高。下面的名稱與觸發條件採用 4 結局的分法。
真結局需要做什麼?
在 The Last Chance 鐘聲前做完所有紫色圖示的 Tale、完成 Secrets at the Heart of the Lake(含與 Void 對話)、完成 Bloodline Awakening 的 5 根 Long Pillars,以及 Quick Hand Zhang 的委託。有些攻略還要求打 Zhu Yuan 與 Bi Feng,鐘聲前先做比較保險。
過了 The Last Chance 鐘聲還能回頭嗎?
不行。公開攻略把鐘聲寫成不可回頭的點,過了之後不能離開首領戰流程。進入 Mirage Estate 也會鎖住還沒完成的 Mirage 之前 Tale。
66 Days 模式是什麼?
通關一次後解鎖。計數從 66 開始,每次死亡扣 1 天,歸零就永久結束該輪,進入 Undying Grudge 結局。
哪個首領掉哪把武器?
已確認的早期掉落是 Jagged Steel 掉 Jagged Steel、Peng Meng 掉 Dread Axe、The Hunt 掉 Hunter's Chain Sickle(也是抓鉤工具)。Meng Hua 掉 The Lady's Fan。真結局尾王 Zuo Shang 掉 Aureate 與 Radiant Heart。其餘掉落表要進遊戲核對。