新手入門

PolyTrack 怎麼自製賽道:編輯器新手教程(0.6.3)

從鋪第一塊路開始:用滑鼠左鍵放置,R/空格旋轉,Shift + 滾輪改高度,按 T 試跑;檢查起點、檢查點與落地,再用 Export 匯出代碼分享。

最後核驗:適用版本:0.6.3約 4 分鐘閱讀
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PolyTrack 的編輯器是搭建工具:你要自己鋪路、改高度、放檢查點,然後試跑。只有能從起點一路開到終點、中途不會卡死的賽道,才算做完。

資料來源說明

本文依據 Kodub 的 0.6.3 版本與官方截圖,以及授權頁面 CrazyGames 的編輯器按鍵整理,核對日期為 2026 年 11 月 5 日,未在當前版本獨立實玩。你遊戲裡的 Settings > Controls 才是最終依據。

編輯器介面有什麼

編輯器會把建造工具直接放在螢幕上:

  • Test:試跑你搭好的賽道。
  • Generate:0.6.3 裡存在這個按鈕,本文不猜測它生成什麼。
  • Load 與 Save:儲存並重新開啟賽道。
  • Export:匯出用於分享的代碼。
  • Help:編輯器自帶的說明。
  • Undo 與 Redo:搭錯了可以回退。

部件面板在右側。角落裡有高度讀數和上下調節;建造時按住 Shift 滾動滾輪可以直接改高度。

一個不容易返工的搭建順序

  1. 先放起點和終點。 後面所有東西都要圍繞「車能不能從這裡到那裡」來判斷。
  2. 接一小段直路就試跑。 開頭十秒都跑不順,加長賽道不會解決。
  3. 彎道要留出轉向空間。 急彎是難度選擇;沒有緩衝的盲彎通常是錯誤。
  4. 邊搭邊放檢查點,不要最後一次性補。難關後面有檢查點,後半段才方便測試。
  5. 高度和跳臺最後加。 改高度會改變落地距離,所以要在最終試跑前改完。
  6. 從起點開始試跑。 從中間開始測試,會漏掉賽道最前面的問題。

部件放錯了,X 刪除,R 或空格旋轉。撤銷比一路刪掉再重搭快,先試撤銷。

編輯器快捷鍵

操作按鍵
放置 / 建造滑鼠左鍵
旋轉視角中鍵拖動
平移視角右鍵拖動
縮放滾輪
改變高度Shift + 滾輪
旋轉部件R / 空格
刪除X
試跑T

同一組快捷鍵也列在 PolyTrack 操作說明 裡,和駕駛按鍵放在一起。

檢查點、終點與跳臺

跑不完的賽道不該分享。匯出前逐條檢查:

  • 起點、檢查點、終點是連通的。 少一個檢查點,終點可能根本到不了。
  • 每個跳臺都有落地。 把車拋進虛空的是死路,不是捷徑。
  • 缺口要能在比賽速度下越過。 只有完美一次才過得去的缺口,對分享賽道來說太苛刻。
  • 難關後面有檢查點。 否則一次失誤就退回整條賽道的起點。
  • 從最後一個檢查點能到終點。 先單獨測最後一段,再完整跑一遍。

試跑才是真正的驗收

編輯器允許你儲存一條沒人能跑完的賽道。從起點試跑如果到不了終點,其他玩家也一樣到不了。匯出前先修好。

匯出與匯入賽道代碼

玩家自製的賽道以賽道代碼傳播,不是檔案。

  1. 在編輯器裡點 Export,得到這條賽道的代碼。
  2. 把代碼發給對方。
  3. 對方開啟選賽道介面,選擇 Import,貼上代碼。

當前格式的代碼以 PolyTrack2 開頭,舊代碼可能以 PolyTrack1 或 v3 開頭。

賽道代碼不是作弊碼

賽道代碼只負責載入一條自製賽道。PolyTrack 沒有作弊碼,代碼不能解鎖車輛、跳過比賽或修改成績。如果某個頁面提供「PolyTrack 作弊碼」,它用錯了詞。

不要假設舊代碼或隨手複製的代碼一定能載入。字首能看出它是哪一代格式;匯入失敗時先檢查字首,再向作者要一份當前格式的代碼。

新手發佈前清單

  • 起點、每個檢查點和終點都在,而且互相連通。
  • 從起點試跑能到終點。
  • 沒有讓車掉進虛空的跳臺。
  • 最難的段落後面有檢查點。
  • 匯出前已經儲存賽道。
  • 匯出的代碼至少用 Import 重新載入過一次。

接下來看

常見問題

PolyTrack 怎麼自己做賽道?

開啟編輯器,用左鍵放置路面,R 或空格旋轉,Shift + 滾輪改高度,T 試跑。先把起點、檢查點和終點搭通,再處理裝飾和難度。

做好的賽道怎麼分享?

在編輯器裡點 Export 得到賽道代碼,把代碼發給別人;對方在選賽道介面用 Import 匯入。

怎麼匯入別人的賽道?

開啟選賽道介面,選擇 Import,貼上代碼。當前格式的代碼以 PolyTrack2 開頭,舊代碼可能以 PolyTrack1 或 v3 開頭。

賽道代碼是作弊碼嗎?

不是。賽道代碼只用來載入自製賽道;PolyTrack 沒有作弊碼。

為什麼我的賽道跑不完?

常見原因是缺檢查點、有車輛過不去的缺口,或者跳臺沒有落地。從起點開始試跑,修掉第一個失敗的位置。

怎麼改變部件高度?

按住 Shift 滾動滾輪。旋轉是 R 或空格,刪除是 X。

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