TCG 卡牌店模拟器 宝可梦 Mod 安装指南:BepInEx、前置与防坏档
1.0 版本下把宝可梦卡包加进卡店的完整流程:先分清卡图替换和新增卡包两种 Mod,装好 BepInEx 5 与两个前置,按顺序合并文件夹,并在动任何文件前备份存档。
先分清你要装的是哪一种
NexusMods 上的「宝可梦 Mod」至少有两种,装法和风险完全不同。买之前先确认作者写的是替换还是新增:
| 类型 | 代表 Mod | 你会看到什么 | 需要的前置 |
|---|---|---|---|
| 卡图替换 | Real TCG Overhaul 等 | 原有 Tetramon 卡面被换成别的图 | BepInEx + TextureReplacer |
| 新增卡包 | Extended TCGs – Pokémon TCG(NexusMods 792) | 手机里多一个 Extended TCGs 商店,收录约 2,783 张卡 | BepInEx + Enhanced Prefab Loader + Phone Overhaul |
Extended TCGs 系列不替换 Tetramon,而是在手机里新增一套卡包商店玩家实测。这也是它比贴图替换更稳的原因:不动原有卡牌的 prefab,只追加新内容。
一次只装一种
卡图替换和新增卡包同时改卡牌资源时,容易出现卡面空白、货架不显示或读档卡住。先装新增卡包,确认稳定后再考虑其他 Mod。
前置与版本对照
游戏在 2026 年 9 月进入 1.0,插件生态仍以 BepInEx 5 为准,不要装 BepInEx 6。
| 组件 | 当前版本 | 从哪拿 | 作用 |
|---|---|---|---|
| BepInExPack | 5.4.2305(Thunderstore) | Thunderstore / NexusMods 的预配置包 | Mod 注入框架 |
| Enhanced Prefab Loader | 以 Mod 页面要求为准 | NexusMods | 载入新增卡牌 prefab,附带 API 与预加载器 |
| Phone Overhaul | 以 Mod 页面要求为准 | NexusMods | 扩展游戏内手机界面,新增商店入口 |
| Extended TCGs – Pokémon TCG | 以 Mod 页面为准 | NexusMods 792 | 宝可梦卡包本体 |
NexusMods 上另有 2026 年 9 月 29 日更新的预配置 BepInEx 5.4.23.5 包,内置 Configuration Manager玩家实测。想用 F1 菜单就选这个,或者自己单独装 Configuration Manager。
版本会过期
Mod 页面会写「需要哪个版本的 Enhanced Prefab Loader」。以页面为准,不要照抄旧攻略里的版本号;游戏每次更新都可能抬高前置版本。
安装前先备份存档
这是整篇最重要的一步。先完全退出游戏,再操作文件。
- 按
Win + R,输入%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\OPNeonGames\Card Shop Simulator\并回车。 - 把整个文件夹复制到桌面,重命名为
TCS_Backup_日期。 - 存档是
savedGames_Release0.GD这类文件,slot 0 是自动存档;不要只复制其中一个槽位。
Steam 版存档位于 LocalLow 下的 OPNeonGames\Card Shop Simulator 文件夹,文件名为 savedGames_Release*.GD玩家实测。
游戏支持 Steam 云存档官方确认。如果开了云同步,恢复备份前先退出游戏,必要时暂时关闭该游戏的云同步,避免平台用云端版本覆盖你刚复制回去的本地存档。
分步安装
- 确认游戏版本:Steam 库右键游戏 → 属性 → 已安装文件,确认当前是 1.0 版本,并记录版本号,方便以后排查。
- 装 BepInEx:解压 BepInExPack,把
BepInEx文件夹、winhttp.dll、doorstop_config.ini放到Card Shop Simulator.exe同级目录。不是放进Card Shop Simulator_Data。 - 先启动一次游戏:进到主菜单再退出。此时根目录会生成
BepInEx\config和BepInEx\plugins。 - 装前置:把 Enhanced Prefab Loader 和 Phone Overhaul 压缩包里的
BepInEx文件夹内容合并进游戏目录的BepInEx。合并时确认没有出现BepInEx\BepInEx这种套娃层级。 - 装卡包 Mod:把 Extended TCGs – Pokémon TCG 解压后合并进
BepInEx,按作者说明保留plugins与卡图文件夹的相对位置。 - 进游戏验证:按 F 打开手机,找到 Extended TCGs 商店下单卡包。

别用 Vortex 自动装
社区反馈 Vortex 对这款游戏的 BepInEx 结构支持不好,容易出现 DLL 位置错误。手动解压到游戏根目录最稳。
怎么确认装成功了
按顺序检查,任一步失败就停在那里排查,不要继续叠加 Mod:
| 检查点 | 正常表现 | 不正常说明 |
|---|---|---|
| 游戏能启动 | 正常进主菜单,没有黑屏 | BepInEx 或插件版本不匹配 |
| BepInEx 日志 | BepInEx\LogOutput.log 里有插件加载记录 | 插件没被加载,检查目录层级 |
| F1 菜单 | 弹出插件配置窗口 | 没装 Configuration Manager,或配置项没开 |
| 手机 | 出现 Extended TCGs 入口 | 前置缺失,或文件夹套娃 |
| 卡包 | 商店里能买到宝可梦卡包 | Mod 文件不完整,重新解压 |
F1 菜单不显示时,在 BepInEx\config\BepInEx.cfg 里把 HideManagerGameObject 设为 true玩家实测,再重启游戏。
常见故障排查
| 现象 | 最可能的原因 | 处理 |
|---|---|---|
| 启动卡在黑屏或加载画面 | 前置缺失、版本不匹配,或旧插件残留 | 清空 plugins,只留 BepInEx 启动一次,再逐个加回 |
| 手机里没有 Extended TCGs | 文件夹套娃、前置没加载 | 检查 BepInEx\plugins 下 DLL 的层级,看日志 |
| F1 没反应 | 没装 Configuration Manager | 安装插件,或改用预配置 BepInEx 包 |
| 卡面空白、粉块 | 卡图路径不对或 TextureReplacer 版本不对 | 按 Mod 页面说明重放卡图目录 |
| 读档卡住、货架不加载 | 旧版卡图替换 Mod 与 1.0 冲突 | 移除相关插件,用备份存档恢复 |
| 更新后全部失效 | 游戏版本变化,插件未适配 | 等作者更新;不要反复重装 BepInEx |
排错顺序
先移除所有插件确认原版能跑 → 只装 BepInEx 确认日志正常 → 一次加一个前置 → 最后加卡包 Mod。一次加三个,出问题就不知道是谁的锅。
版本、成就与风险
游戏在 Steam 上标记为单人,支持 Steam 成就与云存档,没有 VAC官方确认。因此打 Mod 不存在 VAC 封号问题。
成就取决于 Mod 类型:卡图替换和新增卡包通常不影响成就;修改开包概率、自动开包之类的 Mod 可能禁用成就,安装前先看 Mod 页面是否注明。
官方没有为这款游戏提供 Mod 支持说明,也没有稳定的 Mod API玩家实测。这意味着每次游戏更新,插件的兼容性都可能变化,攻略里的版本号只能作为参考,以 Mod 页面的「Requirements」为准。
万圣节更新改动过散卡盒和部分经济数值,旧存档里的价格与卡盒可能和新版本不一致。装 Mod 前先在原版环境确认存档能正常读取,再动插件。
接下来看什么
- 想先了解游戏本身:TCG 卡牌店模拟器 专题主页
- Mod 原帖与前置清单:Extended TCGs – Pokémon TCG(NexusMods 792)
- 游戏当前版本与更新日志:Steam 商店页
常见问题
宝可梦 Mod 会替换掉原来的 Tetramon 卡吗?
看你装哪一种。Extended TCGs – Pokémon TCG 属于新增卡包,在手机里多一个商店,不覆盖 Tetramon 原卡;卡图替换类 Mod 才会改变已有卡面。两者混装容易冲突,先选一种。
为什么按 F1 没有反应?
F1 菜单来自 Configuration Manager 插件,不是 BepInEx 自带功能。没装这个插件,或 BepInEx 配置里 HideManagerGameObject 没打开,都会导致 F1 无效。
装完 Mod 后读档一直卡加载怎么办?
常见原因是旧版卡图替换 Mod 与 1.0 不兼容,或前置版本不匹配。先移出 BepInEx/plugins 里的插件逐个排查,再用备份存档恢复。
游戏更新后 Mod 失效,需要重装 BepInEx 吗?
通常不需要。Steam 更新不会主动删掉根目录的 winhttp.dll;失效多是插件本身没适配新版本。先看 BepInEx 日志确认加载情况,再更新对应 Mod,别反复覆盖安装。
打 Mod 会被封号或禁用成就吗?
游戏是纯单机、没有 VAC,不存在封号。成就方面,卡图替换和新增卡包通常不影响;改开包概率、速开包这类 Mod 可能禁用成就,Mod 页面会注明。