Mod 指南

TCG 卡牌店模拟器 宝可梦 Mod 安装指南:BepInEx、前置与防坏档

1.0 版本下把宝可梦卡包加进卡店的完整流程:先分清卡图替换和新增卡包两种 Mod,装好 BepInEx 5 与两个前置,按顺序合并文件夹,并在动任何文件前备份存档。

最后核验:适用版本:1.0(2026-09-14);万圣节更新后约 6 分钟阅读
事实标签:官方确认玩家实测
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先分清你要装的是哪一种

NexusMods 上的「宝可梦 Mod」至少有两种,装法和风险完全不同。买之前先确认作者写的是替换还是新增:

类型代表 Mod你会看到什么需要的前置
卡图替换Real TCG Overhaul 等原有 Tetramon 卡面被换成别的图BepInEx + TextureReplacer
新增卡包Extended TCGs – Pokémon TCG(NexusMods 792)手机里多一个 Extended TCGs 商店,收录约 2,783 张卡BepInEx + Enhanced Prefab Loader + Phone Overhaul

Extended TCGs 系列不替换 Tetramon,而是在手机里新增一套卡包商店玩家实测。这也是它比贴图替换更稳的原因:不动原有卡牌的 prefab,只追加新内容。

一次只装一种

卡图替换和新增卡包同时改卡牌资源时,容易出现卡面空白、货架不显示或读档卡住。先装新增卡包,确认稳定后再考虑其他 Mod。

前置与版本对照

游戏在 2026 年 9 月进入 1.0,插件生态仍以 BepInEx 5 为准,不要装 BepInEx 6。

组件当前版本从哪拿作用
BepInExPack5.4.2305(Thunderstore)Thunderstore / NexusMods 的预配置包Mod 注入框架
Enhanced Prefab Loader以 Mod 页面要求为准NexusMods载入新增卡牌 prefab,附带 API 与预加载器
Phone Overhaul以 Mod 页面要求为准NexusMods扩展游戏内手机界面,新增商店入口
Extended TCGs – Pokémon TCG以 Mod 页面为准NexusMods 792宝可梦卡包本体

NexusMods 上另有 2026 年 9 月 29 日更新的预配置 BepInEx 5.4.23.5 包,内置 Configuration Manager玩家实测。想用 F1 菜单就选这个,或者自己单独装 Configuration Manager。

版本会过期

Mod 页面会写「需要哪个版本的 Enhanced Prefab Loader」。以页面为准,不要照抄旧攻略里的版本号;游戏每次更新都可能抬高前置版本。

安装前先备份存档

这是整篇最重要的一步。先完全退出游戏,再操作文件。

  1. 按 Win + R,输入 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\OPNeonGames\Card Shop Simulator\ 并回车。
  2. 把整个文件夹复制到桌面,重命名为 TCS_Backup_日期。
  3. 存档是 savedGames_Release0.GD 这类文件,slot 0 是自动存档;不要只复制其中一个槽位。

Steam 版存档位于 LocalLow 下的 OPNeonGames\Card Shop Simulator 文件夹,文件名为 savedGames_Release*.GD玩家实测。

游戏支持 Steam 云存档官方确认。如果开了云同步,恢复备份前先退出游戏,必要时暂时关闭该游戏的云同步,避免平台用云端版本覆盖你刚复制回去的本地存档。

分步安装

  1. 确认游戏版本:Steam 库右键游戏 → 属性 → 已安装文件,确认当前是 1.0 版本,并记录版本号,方便以后排查。
  2. 装 BepInEx:解压 BepInExPack,把 BepInEx 文件夹、winhttp.dll、doorstop_config.ini 放到 Card Shop Simulator.exe 同级目录。不是放进 Card Shop Simulator_Data。
  3. 先启动一次游戏:进到主菜单再退出。此时根目录会生成 BepInEx\config 和 BepInEx\plugins。
  4. 装前置:把 Enhanced Prefab Loader 和 Phone Overhaul 压缩包里的 BepInEx 文件夹内容合并进游戏目录的 BepInEx。合并时确认没有出现 BepInEx\BepInEx 这种套娃层级。
  5. 装卡包 Mod:把 Extended TCGs – Pokémon TCG 解压后合并进 BepInEx,按作者说明保留 plugins 与卡图文件夹的相对位置。
  6. 进游戏验证:按 F 打开手机,找到 Extended TCGs 商店下单卡包。
TCG 卡牌店模拟器店内桌面,玩家与客人正在打 Tetramon 卡牌
装 Mod 前先在原版环境里跑一遍正常存档,确认游戏本身没问题。

别用 Vortex 自动装

社区反馈 Vortex 对这款游戏的 BepInEx 结构支持不好,容易出现 DLL 位置错误。手动解压到游戏根目录最稳。

怎么确认装成功了

按顺序检查,任一步失败就停在那里排查,不要继续叠加 Mod:

检查点正常表现不正常说明
游戏能启动正常进主菜单,没有黑屏BepInEx 或插件版本不匹配
BepInEx 日志BepInEx\LogOutput.log 里有插件加载记录插件没被加载,检查目录层级
F1 菜单弹出插件配置窗口没装 Configuration Manager,或配置项没开
手机出现 Extended TCGs 入口前置缺失,或文件夹套娃
卡包商店里能买到宝可梦卡包Mod 文件不完整,重新解压

F1 菜单不显示时,在 BepInEx\config\BepInEx.cfg 里把 HideManagerGameObject 设为 true玩家实测,再重启游戏。

常见故障排查

现象最可能的原因处理
启动卡在黑屏或加载画面前置缺失、版本不匹配,或旧插件残留清空 plugins,只留 BepInEx 启动一次,再逐个加回
手机里没有 Extended TCGs文件夹套娃、前置没加载检查 BepInEx\plugins 下 DLL 的层级,看日志
F1 没反应没装 Configuration Manager安装插件,或改用预配置 BepInEx 包
卡面空白、粉块卡图路径不对或 TextureReplacer 版本不对按 Mod 页面说明重放卡图目录
读档卡住、货架不加载旧版卡图替换 Mod 与 1.0 冲突移除相关插件,用备份存档恢复
更新后全部失效游戏版本变化,插件未适配等作者更新;不要反复重装 BepInEx

排错顺序

先移除所有插件确认原版能跑 → 只装 BepInEx 确认日志正常 → 一次加一个前置 → 最后加卡包 Mod。一次加三个,出问题就不知道是谁的锅。

版本、成就与风险

游戏在 Steam 上标记为单人,支持 Steam 成就与云存档,没有 VAC官方确认。因此打 Mod 不存在 VAC 封号问题。

成就取决于 Mod 类型:卡图替换和新增卡包通常不影响成就;修改开包概率、自动开包之类的 Mod 可能禁用成就,安装前先看 Mod 页面是否注明。

官方没有为这款游戏提供 Mod 支持说明,也没有稳定的 Mod API玩家实测。这意味着每次游戏更新,插件的兼容性都可能变化,攻略里的版本号只能作为参考,以 Mod 页面的「Requirements」为准。

万圣节更新改动过散卡盒和部分经济数值,旧存档里的价格与卡盒可能和新版本不一致。装 Mod 前先在原版环境确认存档能正常读取,再动插件。

接下来看什么

常见问题

宝可梦 Mod 会替换掉原来的 Tetramon 卡吗?

看你装哪一种。Extended TCGs – Pokémon TCG 属于新增卡包,在手机里多一个商店,不覆盖 Tetramon 原卡;卡图替换类 Mod 才会改变已有卡面。两者混装容易冲突,先选一种。

为什么按 F1 没有反应?

F1 菜单来自 Configuration Manager 插件,不是 BepInEx 自带功能。没装这个插件,或 BepInEx 配置里 HideManagerGameObject 没打开,都会导致 F1 无效。

装完 Mod 后读档一直卡加载怎么办?

常见原因是旧版卡图替换 Mod 与 1.0 不兼容,或前置版本不匹配。先移出 BepInEx/plugins 里的插件逐个排查,再用备份存档恢复。

游戏更新后 Mod 失效,需要重装 BepInEx 吗?

通常不需要。Steam 更新不会主动删掉根目录的 winhttp.dll;失效多是插件本身没适配新版本。先看 BepInEx 日志确认加载情况,再更新对应 Mod,别反复覆盖安装。

打 Mod 会被封号或禁用成就吗?

游戏是纯单机、没有 VAC,不存在封号。成就方面,卡图替换和新增卡包通常不影响;改开包概率、速开包这类 Mod 可能禁用成就,Mod 页面会注明。

Steam 商店页

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