《薩爾達傳說 時之笛》重製版神殿順序與主線流程:童年篇、成年篇
按原作骨架整理 Switch 2 重製版的主線順序:初始之森、大德庫樹、三塊精靈石、七年沉睡、森林/火/水/暗/魂五座神殿與加儂城。附推薦神殿順序表、哪些神殿可以對調、水之神殿防迷路與最終戰準備。
本頁包含劇透
下面會提到神殿順序、頭目名稱與最終戰結構。第一次玩且介意劇透,先自己推進到成年篇再回來。
先說明:這是原作骨架
本作是 1998 年 N64 原作的完整重製版,故事骨架、兩個時代與神殿結構沿用原作。官方確認下面按原作流程整理,方便你知道“下一步大概去哪”。重製版可能調整教程、對話順序或個別頭目細節,遇到不同以遊戲內為準。重製版是否調整神殿順序與頭目細節,官方沒有逐項說明。操作不熟先讀新手攻略。
童年篇:三塊精靈石
1. 初始之森
- 在商店買德庫盾,完成森之劍的小遊戲拿到劍。
- 找米多(Mido)放行,進入大德庫樹。
- 先練跳躍、衝刺、鎖定與鏡頭。
2. 大德庫樹
第一座迷宮。拿地圖、指南針、彈弓與首領鑰匙,打 Queen Gohma。打法是彈弓打眼、趁落地時攻擊。打完拿到第一塊精靈石。
3. 海拉魯城堡與卡卡利科村
- 潛入城堡見薩爾達,取得精靈笛與 薩爾達的搖籃曲。
- 在隆隆牧場學 艾波娜之歌。
- 在卡卡利科村墓地學 太陽之歌。
- 去死亡火山見達魯尼亞,用 薩莉亞之歌 讓他冷靜下來。
4. 多多哥洞窟
第二座迷宮,拿 Goron's Ruby。首領是 King Dodongo:它滾過來時舉盾防守,張嘴吸炸彈時把炸彈扔進去,炸倒後攻擊。
5. 賈布賈布體內
第三座迷宮,在佐拉之泉進入。先處理迷路的露托,拿 Zora's Sapphire。首領是 Barinade:用迴旋鏢切斷它的電擊觸手,再打主體。
6. 時之神殿與七年沉睡
集齊三塊精靈石,在時之神殿用 時之歌 開啟時之門,拔起大師之劍。林克沉睡七年,醒來已是成年。
成年篇:六位賢者與五座神殿
成年篇的目標是喚醒賢者、開啟加儂城。常見順序如下;部分神殿可以調整順序,遇到不同以遊戲內為準。
推薦神殿順序與可對調的神殿
| 順序 | 神殿 | 前置道具 | 可以對調嗎 |
|---|---|---|---|
| 1 | 森林神殿 | 森林的米諾安 | 不行,固定第一座 |
| 2 或 3 | 火之神殿 | 火之波麗露、哥隆服 | 可以,與水之神殿對調 |
| 2 或 3 | 水之神殿 | 水之小夜曲 | 可以,與火之神殿對調 |
| 4 或 5 | 暗之神殿 | 真實之鏡(水井取得) | 可以,與魂之神殿對調 |
| 4 或 5 | 魂之神殿 | 魂之安魂曲,且需兩個時代 | 可以,與暗之神殿對調 |
| 最後 | 加儂城 | 五枚徽章 | 不行 |
最常卡住的兩點:暗之神殿要先取得真實之鏡,必須用童年林克到卡卡利科村的水井拿;魂之神殿分成童年與成年兩半,過程中要切換時代。
森林神殿
- 入口在科奇裡森林,用 森林的米諾安 傳送。
- 首領 Phantom Ganon:打回它放出的能量球,趁它落地時攻擊。
- 拿到森林徽章,喚醒薩莉亞。
火之神殿
- 入口在死亡火山,用 火之波麗露 傳送。
- 需要先拿 Goron Tunic 防火,再進深層。
- 首領 Volvagia:從洞裡冒頭時打頭,飛天時躲開落石。
- 拿到火之徽章,喚醒達魯尼亞。
水之神殿
全作最容易迷路的神殿。核心是三層水位:同一扇門在不同水位通向不同區域。
- 先拿地圖與指南針,把三層結構看一遍。
- 不要見開關就扳;先想清楚這一層的水位要開啟哪條路。
- 需要反覆進出中央柱與水下通道,記不住就按樓層做筆記。
- 首領 Morpha:用鉤索把它從水裡拉出來,再攻擊核心。
重製版的體驗調整
據開發訪談,重製版加入格柵牆改善視線、讓道具切換更順手,並降低迷路機率;但水位邏輯仍然存在,先理解再動手。
拿到水之徽章,喚醒露托。
暗之神殿
- 先以童年林克進入卡卡利科村的水井,拿 真實之鏡。
- 暗之神殿很多隱藏平臺與假牆,進門先開真實之鏡看一遍。
- 首領 Bongo Bongo:用真實之鏡看清位置,先打雙手,再打眼睛。
- 拿到暗之徽章,喚醒英帕。
魂之神殿
- 用 魂之安魂曲 傳送到沙漠。
- 神殿分童年與成年兩段:童年林克進前半段,成年林克進後半段,需要來回切換。
- 首領 Twinrova:先打其中一個,等另一個落地時再打;冰火合擊時用盾反彈。
- 拿到魂之徽章,喚醒娜波露。
加儂城與最終戰
- 加儂城有六道試煉,分別對應六位賢者的能力。
- 最終戰先打 Ganondorf,再打 Ganon。
- 進門前補滿藥水、箭與炸彈;不要半血空手硬闖。
通用迷宮打法
- 先拿地圖與指南針:知道樓層、寶箱與首領位置,再決定路線。
- 小鑰匙不要亂花:先記下所有鎖門,再決定先用哪把。
- 每個迷宮都有專屬道具:拿到後先想“它能開啟哪些之前打不開的路”。
- 打 Boss 前回滿血:迷宮裡的妖精、藥水與心之碎片都先用在進 Boss 房之前。
- 善用傳送曲:成年篇學會傳送曲後,跑圖成本大幅下降。
常見卡點
- 不知道下一步去哪:先看「時之軌跡」的提示,再看有沒有漏掉的對話或道具。
- 水之神殿反覆繞圈:停下來畫三層水點陣圖,不要繼續隨機扳開關。
- 暗之神殿看不到路:真實之鏡不是可選道具,進殿前確認已經拿到。
- 魂之神殿進不去後半段:確認當前是成年還是童年林克,兩個時代要來回切換。
- 最終戰資源不夠:進城前回一趟商店與牧場,補滿消耗品。
下一步讀陶笛曲目總覽,把傳送曲與解謎曲先學會。
常見問題
重製版的主線和原作一樣嗎?
按官方與開發訪談,故事骨架、兩個時代與神殿結構沿用原作;重製版新增的是畫面、語音、配樂、操作與輔助系統。具體流程細節以實機為準。
神殿可以亂序打嗎?
部分可以。森林神殿之後,火之神殿與水之神殿的順序有調整空間;暗之神殿需要先拿真實之鏡,魂之神殿需要分別用童年與成年林克進入。
水之神殿為什麼容易迷路?
水位分三層,同一扇門在不同水位通向不同區域。先理解水位邏輯,再扳開關,不要見開關就按。
最終戰前要準備什麼?
補滿藥水、箭與炸彈,帶上回血手段,確認盾與劍狀態;不要半血空手進加儂城。
主線大概多長?
原作主線約 25 至 30 小時,重製版是否調整沒有官方數字;本文不寫未經確認的時長。
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