新手入門

浮游世界新手攻略:第一天的水、食物與建築(1.0)

浮游世界 1.0 第一天流程:趁塑膠與木頭漂走前先撿、用 Plastic Recycler 自動排產 Floater、做木板蓋發電機與海水淡化機,再用 Scrapsmith、停泊點與漁船解決食物。

最後核驗:適用版本:1.0.1約 8 分鐘閱讀
事實標籤:官方確認
#新手#建造順序#第一天#水#食物#海水淡化#1.0閱讀英文版 →

第一天會決定整局的方向。新城鎮只有一艘 Townheart、幾位漂流者和附近一堆漂浮垃圾;最常見的錯誤,是把垃圾當背景,還沒站穩就開始擴張。下面這個順序,是兩份獨立新手攻略都同意的版本,只保留 1.0 真正會卡住的地方。

資料來源說明

本文整理自 Steam 商店頁、Pajama Llama 官方 1.0 與 1.0.1 公告,以及 2026 年 11 月 6 日查閱的兩份公開新手攻略。筆者沒有在 1.0.1f7 實際通關。部分內容來自公開攻略,包括 2020 年為 0.3.7 版寫的 Steam 快速入門指南;遊戲內面板永遠優先。

遊戲內的建築標籤是英文。本文保留英文原名,括號內是本站的中文說明,方便對照,不是官方譯名。

開局會有什麼

一開始會有一艘城心母船和幾位漂流者。公開攻略把創始人數寫成三位,並說開局前要先挑他們的故事特質。每位漂流者帶兩段故事章節,每段可能是兩個 +5 小加成,或一個 +10 大加成;最稀有的組合能讓單一屬性達到 +20。之後救回的漂流者,特質是隨機的。

三位創始人、+5/+10/+20 的特質範圍,來自兩份公開新手攻略,不是官方數值表。2020 年那份是為 0.3.7 寫的,稀有度只能當概略值。

創始人是唯一能親手挑特質的漂流者,所以不要浪費這個機會。高 Crafting 的製作型漂流者能加快 Floater、木板和所有早期建造;第二位創始人選 Cooking 或 Desalination,可以讓兩條生存鏈同時運轉。Athletics、Nautics、Construction 適合當次要選擇,分別對應搬運、打撈和建造。

第一天的建造順序

順序很短,每一步都是在拆掉下一個瓶頸。

  1. 先撿漂在附近的塑膠和木頭。 海流會把東西帶走,開場是最便宜的收集時機。
  2. 蓋 Plastic Recycler,並把 Floater 設成自動排產。 塑膠廢棄物沒有其他用途,Floater 是平台和大多數早期建築的材料。
  3. 往外鋪走道,蓋兩座 Drying Rack 和兩座小型儲物場。 乾木頭是木板的原料,而儲存空間比想像中更快爆滿。
  4. 有乾木頭就蓋 Woodworking Shed。 木板要持續排產,電力和水源都靠它。
  5. 前四塊木板蓋 Manual Power Generator。 要在能源見底前蓋好,不是見底後才補。
  6. 接下來四塊木板蓋 Desalinator。 同時把柴火排進佇列。這一步就是避免經典「缺水滅團」的關鍵。
  7. 食物靠金屬,不要只靠海藻。 找有 Metal Scrap 的地點(早期通常是 Factory Ruins 或 Abandoned Motor Boats),蓋 Scrapsmith、自動排產 Metal Plates,再蓋 Mooring Point、Fishing Boat 和煮食建築。
  8. 最後才擴張。 補儲存、每種材料各給一座專用儲物場、研究 Food Truck 與 Large Desalinator,最後才把人口拉到 15~20 人。
上面順序與 1.0 期的 Treyex 新手攻略、2020 年 Steam 快速入門指南逐步吻合。四塊木板蓋發電機、再四塊蓋淡化機、兩座 Drying Rack 和兩座小型儲物場,這些具體成本來自攻略;1.0.1 也調整過儲存容量。動手前請看目前的建造選單。
建築什麼時候蓋為什麼重要
Plastic Recycler第一座把塑膠廢棄物變成 Floater,支撐平台與建造
Drying Rack早期,成對蓋濕木頭變乾木頭,是木板的原料
Storage Yard早期,反覆補滿倉會讓生產停擺;1.0.1 新增可存 300 單位的 Huge Storage Yard
Woodworking Shed有乾木頭就蓋木板同時支撐電力與水源
Manual Power Generator能源見底前讓工坊和生產線繼續運轉
Desalinator發電機之後立刻淡水是最容易導致滅團的資源
Scrapsmith收到金屬廢料後做 Metal Plates,接上漁業鏈
Mooring Point + Fishing Boat有金屬板之後可再生的食物來源,不必只靠撿罐頭
Food Truck + Large Desalinator中期減少大量手動調度

缺水才是滅團主因

一句話版本:沒有淡水,再怎麼規劃良好的漂浮城鎮也會很快崩掉。Desalinator 燒柴把海水變成飲用水,所以它有兩個輸入,不是一個。只蓋機器卻讓柴火斷供,等於同一個問題多繞一步。

Solar Still 是後來的被動水源,Large Desalinator 則把整條鏈變成背景設施。兩者都是同一個問題的升級,不是第一座 Desalinator 的替代品。完整流程、以及舊攻略叫「Distiller」、1.0 攻略叫「Desalinator」的名稱陷阱,都寫在淡水取得攻略。

漂流者正在淡化海水,面板顯示淡水、食物與生命條,以及士氣加成明細
正在淡化海水的漂流者。水和食物計量在上方,士氣明細在右側。

食物:海藻不是長期方案

海藻早期拿得到,但兩份 1.0 期攻略都認為它太慢,撐不起成長中的城鎮。魚才是穩定收入,而漁業鏈從金屬開始:

  1. 找有 Metal Scrap 的 Factory Ruins 或 Abandoned Motor Boats。
  2. 蓋 Scrapsmith,並自動排產 Metal Plates。
  3. 蓋 Mooring Point 和 Fishing Boat。
  4. 加一座煮食建築:公開 1.0 攻略叫 Fish Sticks,官方商店截圖則是 Fryer 生產 Fried Fish。請看自己建造選單裡的標籤。
  5. 漁船穩定生產前,罐頭食物先留著當緩衝。

包含農田與 Food Truck 的完整流程,寫在食物取得攻略。

污染與生病

浮游世界沒有戰鬥,但有健康系統。Steam 商店頁警告:舊世界已被污染,漂流者可能會生病官方確認。污染區和廢墟就是發生這件事的地方,商店頁把乾淨食物與污染引發疾病的解藥列為解法。

1.0 的升級系統給了直接工具:在漂流者住家安裝 Air Filter,每次睡眠週期都能降低污染官方確認。所以住家升級是生存的一部分,不是裝飾。不要把成長中的城鎮停在污染地標旁邊,然後假裝生病會自己好。

會讓整局翻車的錯誤

  • 讓廢料漂走。 開場的漂浮物是一次性紅利,海流一帶走就沒了。
  • 發電機來不及蓋。 四塊木板聽起來很少,直到所有工坊停擺。
  • 蓋了淡化機卻不餵柴火。 柴火是第二條生產鏈,不是一次性的成本。
  • 忽略儲存。 滿倉會讓生產停止;1.0.1 新增儲存過濾器與可存 300 單位的 Huge Storage Yard,就是為此。
  • 水和食物還沒穩就擴張。 人越多消耗越大,先讓供應鏈站穩再收人。
  • 蓋得太擠。 玩家回報 Desalinator 和升級後的儲存建築,佔地比被替換的建築大,而搬建築很貴。這是搶先體驗期的玩家抱怨,不是已核實的 1.0 規則,但預留空間不花成本。
  • 新舊攻略混著看。 舊攻略把水建築叫 Distiller,1.0 攻略叫 Desalinator。除非建造選單同時列出兩者,否則把它們當同一個角色。

2019~2020 年攻略之後改了什麼

2020 年的 Steam 快速入門指南是為 0.3.7 寫的。它的建造順序仍與 1.0 期攻略一致,但周圍的系統變了不少:

  • 1.0(2025 年 12 月 4 日 UTC;台港時間 12 月 5 日): 完整主線與結局、四位專家與任務線、兩個新區域、建築升級與 10 種進階建築。
  • 1.0.1(2026 年 1 月 29 日): 儲存過濾器可在儲物場之間複製、Huge Storage Yard 可存 300 資源、Medium Storage 降為 40、新增建築總覽分頁、改善漂流者尋路。
  • 天氣(2026 年): 天氣區域目前在 Experimental 實驗分支以 1.1.0e04 測試,不屬於預設的 1.0.1 正式版。不要照實驗分支規劃正常開局。

還沒定論的地方

2026 年 11 月 6 日對照公開資料,未在 1.0.1f7 實玩:

  • 開局漂流者的確切人數與特質稀有度表;
  • Manual Power Generator 與 Desalinator 目前的木板成本;
  • 1.0.1 調整後的儲存容量;
  • 早期煮食建築在目前版本叫 Fish Sticks、Fryer,還是兩者都有;
  • 2020 年攻略的「兩座 Drying Rack+兩座小儲物場」開局是否仍是效率最好的做法。

如果遊戲內建造選單與本文不同,以建造選單為準。

接著讀

常見問題

浮游世界第一天先蓋什麼?

先蓋 Plastic Recycler,並把 Floater 設成自動排產。塑膠廢棄物沒有其他用途,而 Floater 幾乎是所有早期平台和建築的材料。

一開始有幾個漂流者?

公開新手攻略描述為一艘城心母船加三位創始漂流者。創始人的特質可以在開局前挑選,之後救回的漂流者則是隨機。

為什麼城鎮一直缺水?

淡水靠 Desalinator,而 Desalinator 要燒柴。柴火斷供或太晚蓋淡化機,整座城鎮就會停擺。先蓋好再擴張。

浮游世界有戰鬥嗎?

沒有。遊戲沒有戰鬥,也沒有敵方軍隊;威脅是飢餓、口渴、疲勞、污染和生病。

2020 年的 Steam 快速入門指南還能用嗎?

它的順序仍與 1.0 期攻略一致,但那是為 0.3.7 寫的。建築名稱、儲存容量和平衡都變過,只能參考流程,不要照抄成本。

浮游世界現在免費嗎?

Epic Games Store 在 2026 年 11 月 5 日至 12 日(UTC)開放限免,換算台灣/香港時間是 11 月 6 日至 13 日。期限過後 Steam 價格為美金 24.99 元/人民幣 80 元。

Steam 商店頁

相關攻略

本遊戲全部攻略

下一步該看

新手入門浮游世界:怎麼取得淡水(Desalinator、Solar Still 與柴火)浮游世界 1.0 淡水攻略:發電機之後蓋 Desalinator、持續排產柴火、研究 Solar Still 取得被動水源,以及淡水一直下降時要檢查的四件事。→

返回「浮游世界」專題