浮游世界新手攻略:第一天的水、食物與建築(1.0)
浮游世界 1.0 第一天流程:趁塑膠與木頭漂走前先撿、用 Plastic Recycler 自動排產 Floater、做木板蓋發電機與海水淡化機,再用 Scrapsmith、停泊點與漁船解決食物。
第一天會決定整局的方向。新城鎮只有一艘 Townheart、幾位漂流者和附近一堆漂浮垃圾;最常見的錯誤,是把垃圾當背景,還沒站穩就開始擴張。下面這個順序,是兩份獨立新手攻略都同意的版本,只保留 1.0 真正會卡住的地方。
資料來源說明
本文整理自 Steam 商店頁、Pajama Llama 官方 1.0 與 1.0.1 公告,以及 2026 年 11 月 6 日查閱的兩份公開新手攻略。筆者沒有在 1.0.1f7 實際通關。部分內容來自公開攻略,包括 2020 年為 0.3.7 版寫的 Steam 快速入門指南;遊戲內面板永遠優先。
遊戲內的建築標籤是英文。本文保留英文原名,括號內是本站的中文說明,方便對照,不是官方譯名。
開局會有什麼
一開始會有一艘城心母船和幾位漂流者。公開攻略把創始人數寫成三位,並說開局前要先挑他們的故事特質。每位漂流者帶兩段故事章節,每段可能是兩個 +5 小加成,或一個 +10 大加成;最稀有的組合能讓單一屬性達到 +20。之後救回的漂流者,特質是隨機的。
三位創始人、+5/+10/+20 的特質範圍,來自兩份公開新手攻略,不是官方數值表。2020 年那份是為 0.3.7 寫的,稀有度只能當概略值。創始人是唯一能親手挑特質的漂流者,所以不要浪費這個機會。高 Crafting 的製作型漂流者能加快 Floater、木板和所有早期建造;第二位創始人選 Cooking 或 Desalination,可以讓兩條生存鏈同時運轉。Athletics、Nautics、Construction 適合當次要選擇,分別對應搬運、打撈和建造。
第一天的建造順序
順序很短,每一步都是在拆掉下一個瓶頸。
- 先撿漂在附近的塑膠和木頭。 海流會把東西帶走,開場是最便宜的收集時機。
- 蓋 Plastic Recycler,並把 Floater 設成自動排產。 塑膠廢棄物沒有其他用途,Floater 是平台和大多數早期建築的材料。
- 往外鋪走道,蓋兩座 Drying Rack 和兩座小型儲物場。 乾木頭是木板的原料,而儲存空間比想像中更快爆滿。
- 有乾木頭就蓋 Woodworking Shed。 木板要持續排產,電力和水源都靠它。
- 前四塊木板蓋 Manual Power Generator。 要在能源見底前蓋好,不是見底後才補。
- 接下來四塊木板蓋 Desalinator。 同時把柴火排進佇列。這一步就是避免經典「缺水滅團」的關鍵。
- 食物靠金屬,不要只靠海藻。 找有 Metal Scrap 的地點(早期通常是 Factory Ruins 或 Abandoned Motor Boats),蓋 Scrapsmith、自動排產 Metal Plates,再蓋 Mooring Point、Fishing Boat 和煮食建築。
- 最後才擴張。 補儲存、每種材料各給一座專用儲物場、研究 Food Truck 與 Large Desalinator,最後才把人口拉到 15~20 人。
| 建築 | 什麼時候蓋 | 為什麼重要 |
|---|---|---|
| Plastic Recycler | 第一座 | 把塑膠廢棄物變成 Floater,支撐平台與建造 |
| Drying Rack | 早期,成對蓋 | 濕木頭變乾木頭,是木板的原料 |
| Storage Yard | 早期,反覆補 | 滿倉會讓生產停擺;1.0.1 新增可存 300 單位的 Huge Storage Yard |
| Woodworking Shed | 有乾木頭就蓋 | 木板同時支撐電力與水源 |
| Manual Power Generator | 能源見底前 | 讓工坊和生產線繼續運轉 |
| Desalinator | 發電機之後立刻 | 淡水是最容易導致滅團的資源 |
| Scrapsmith | 收到金屬廢料後 | 做 Metal Plates,接上漁業鏈 |
| Mooring Point + Fishing Boat | 有金屬板之後 | 可再生的食物來源,不必只靠撿罐頭 |
| Food Truck + Large Desalinator | 中期 | 減少大量手動調度 |
缺水才是滅團主因
一句話版本:沒有淡水,再怎麼規劃良好的漂浮城鎮也會很快崩掉。Desalinator 燒柴把海水變成飲用水,所以它有兩個輸入,不是一個。只蓋機器卻讓柴火斷供,等於同一個問題多繞一步。
Solar Still 是後來的被動水源,Large Desalinator 則把整條鏈變成背景設施。兩者都是同一個問題的升級,不是第一座 Desalinator 的替代品。完整流程、以及舊攻略叫「Distiller」、1.0 攻略叫「Desalinator」的名稱陷阱,都寫在淡水取得攻略。

食物:海藻不是長期方案
海藻早期拿得到,但兩份 1.0 期攻略都認為它太慢,撐不起成長中的城鎮。魚才是穩定收入,而漁業鏈從金屬開始:
- 找有 Metal Scrap 的 Factory Ruins 或 Abandoned Motor Boats。
- 蓋 Scrapsmith,並自動排產 Metal Plates。
- 蓋 Mooring Point 和 Fishing Boat。
- 加一座煮食建築:公開 1.0 攻略叫 Fish Sticks,官方商店截圖則是 Fryer 生產 Fried Fish。請看自己建造選單裡的標籤。
- 漁船穩定生產前,罐頭食物先留著當緩衝。
包含農田與 Food Truck 的完整流程,寫在食物取得攻略。
污染與生病
浮游世界沒有戰鬥,但有健康系統。Steam 商店頁警告:舊世界已被污染,漂流者可能會生病官方確認。污染區和廢墟就是發生這件事的地方,商店頁把乾淨食物與污染引發疾病的解藥列為解法。
1.0 的升級系統給了直接工具:在漂流者住家安裝 Air Filter,每次睡眠週期都能降低污染官方確認。所以住家升級是生存的一部分,不是裝飾。不要把成長中的城鎮停在污染地標旁邊,然後假裝生病會自己好。
會讓整局翻車的錯誤
- 讓廢料漂走。 開場的漂浮物是一次性紅利,海流一帶走就沒了。
- 發電機來不及蓋。 四塊木板聽起來很少,直到所有工坊停擺。
- 蓋了淡化機卻不餵柴火。 柴火是第二條生產鏈,不是一次性的成本。
- 忽略儲存。 滿倉會讓生產停止;1.0.1 新增儲存過濾器與可存 300 單位的 Huge Storage Yard,就是為此。
- 水和食物還沒穩就擴張。 人越多消耗越大,先讓供應鏈站穩再收人。
- 蓋得太擠。 玩家回報 Desalinator 和升級後的儲存建築,佔地比被替換的建築大,而搬建築很貴。這是搶先體驗期的玩家抱怨,不是已核實的 1.0 規則,但預留空間不花成本。
- 新舊攻略混著看。 舊攻略把水建築叫 Distiller,1.0 攻略叫 Desalinator。除非建造選單同時列出兩者,否則把它們當同一個角色。
2019~2020 年攻略之後改了什麼
2020 年的 Steam 快速入門指南是為 0.3.7 寫的。它的建造順序仍與 1.0 期攻略一致,但周圍的系統變了不少:
- 1.0(2025 年 12 月 4 日 UTC;台港時間 12 月 5 日): 完整主線與結局、四位專家與任務線、兩個新區域、建築升級與 10 種進階建築。
- 1.0.1(2026 年 1 月 29 日): 儲存過濾器可在儲物場之間複製、Huge Storage Yard 可存 300 資源、Medium Storage 降為 40、新增建築總覽分頁、改善漂流者尋路。
- 天氣(2026 年): 天氣區域目前在 Experimental 實驗分支以 1.1.0e04 測試,不屬於預設的 1.0.1 正式版。不要照實驗分支規劃正常開局。
還沒定論的地方
2026 年 11 月 6 日對照公開資料,未在 1.0.1f7 實玩:
- 開局漂流者的確切人數與特質稀有度表;
- Manual Power Generator 與 Desalinator 目前的木板成本;
- 1.0.1 調整後的儲存容量;
- 早期煮食建築在目前版本叫 Fish Sticks、Fryer,還是兩者都有;
- 2020 年攻略的「兩座 Drying Rack+兩座小儲物場」開局是否仍是效率最好的做法。
如果遊戲內建造選單與本文不同,以建造選單為準。
接著讀
常見問題
浮游世界第一天先蓋什麼?
先蓋 Plastic Recycler,並把 Floater 設成自動排產。塑膠廢棄物沒有其他用途,而 Floater 幾乎是所有早期平台和建築的材料。
一開始有幾個漂流者?
公開新手攻略描述為一艘城心母船加三位創始漂流者。創始人的特質可以在開局前挑選,之後救回的漂流者則是隨機。
為什麼城鎮一直缺水?
淡水靠 Desalinator,而 Desalinator 要燒柴。柴火斷供或太晚蓋淡化機,整座城鎮就會停擺。先蓋好再擴張。
浮游世界有戰鬥嗎?
沒有。遊戲沒有戰鬥,也沒有敵方軍隊;威脅是飢餓、口渴、疲勞、污染和生病。
2020 年的 Steam 快速入門指南還能用嗎?
它的順序仍與 1.0 期攻略一致,但那是為 0.3.7 寫的。建築名稱、儲存容量和平衡都變過,只能參考流程,不要照抄成本。
浮游世界現在免費嗎?
Epic Games Store 在 2026 年 11 月 5 日至 12 日(UTC)開放限免,換算台灣/香港時間是 11 月 6 日至 13 日。期限過後 Steam 價格為美金 24.99 元/人民幣 80 元。
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