浮游世界:怎麼取得淡水(Desalinator、Solar Still 與柴火)
浮游世界 1.0 淡水攻略:發電機之後蓋 Desalinator、持續排產柴火、研究 Solar Still 取得被動水源,以及淡水一直下降時要檢查的四件事。
淡水是最快讓浮游世界一局翻車的資源。食物短缺是慢慢惡化;缺水會先讓生產停擺,再拖垮士氣,最後整座城鎮停轉。解法不複雜,但它有兩半——Desalinator 和餵給它的柴火——大多數滅團都是只蓋了前一半。
資料來源說明
本文整理自 Steam 商店頁、Pajama Llama 的 1.0 與 1.0.1 公告、一份 1.0 期公開新手攻略,以及 2020 年為 0.3.7 版寫的 Steam 快速入門指南。筆者沒有在 1.0.1f7 實際通關。部分內容來自公開攻略,不是目前版本的實機測試。
一句話答案
- 能源見底前先蓋 Manual Power Generator。
- 再排四塊木板,蓋 Desalinator。
- 柴火要持續排產,淡化機燒的就是柴火。
- 能研究時補一座 Solar Still,取得被動水源。
- 中期用 Large Desalinator 取代早期的手動補水。
如果現在已經缺水,直接跳到水一直下降的排查。
Desalinator 是第一條真正的水源
Desalinator 只做一件事:把海水變成淡水。1.0 期攻略把它排在 Manual Power Generator 之後,兩者都用 Woodworking Shed 做出來的木板建造。這個順序是有原因的——沒有電的淡化機是裝飾品,沒有柴火的淡化機只是同一個問題慢一點發生。
兩份公開新手攻略(一份 1.0 期、一份 0.3.7 期)都把 Manual Power Generator 編四塊木板、Desalinator 再編四塊。1.0.1 調整過幾棟建築的成本,動手前請看目前的建造選單。建築也需要人。浮游世界的建築不會自己運轉;要有漂流者被指派,而且這份工作在他的優先度裡不能太低。如果淡化機由全鎮唯一的廚師兼職,兩個工作都會做不好。
柴火是鏈條的另一半
有淡化機卻沒有柴火,是最常見的缺水原因,而且很容易漏掉,因為水條在突然見底前看起來都很正常。
- Drying Rack 把濕木頭變成乾木頭。
- Woodworking Shed 把乾木頭做成木板和柴火。
- Desalinator 燒柴火產水。
也就是說,水鏈的起點在漂浮的木頭,不在水建築。即使水條是滿的,也要讓柴火繼續排產;緩衝存量的用途,就是撐過打撈空窗或整座城鎮移動的時候。公開攻略建議持續排產,而不是一次做一大批。

Solar Still:被動水源
Solar Still 是不用燃料的選項。公開的早期攻略說它被動產水,適合柴火吃緊,或小型前哨站離主要生產線很遠的時候。
Solar Still 被動、不需燃料的行為寫在 2019 年的社群攻略裡。本文沒有在 1.0.1f7 確認。規劃前先看目前版本是否仍標示燃料輸入。不要把 Solar Still 當成第一座 Desalinator 的替代品。它是補充;而且研究點數在同一個時期還要跟漁業、電力節點競爭。
Large Desalinator:中期的解法
兩份 1.0 期新手攻略都指向 Large Desalinator,認為它是讓補水不再佔滿全鎮人力的升級。它是研究解鎖,本文查到的資料沒有公布確切成本。
它真正的價值不是「每秒產多少水」——本文不會編數字——而是把原本分散在幾棟建築、幾位漂流者身上的工作集中起來。需要指派的地方越少,鏈條卡住的機會就越少。
水被誰用掉了
漂流者會喝水。城鎮上方有一條共用的水計量,每位漂流者的面板則有個人補水條,旁邊是食物和生命。口渴的漂流者會掉士氣和工作速度,士氣面板會直接把扣分列出來。
粉絲站引用約每位漂流者每天 0.5 水、Desalinator 每天 3 水、Solar Still 每天 1 水。這些數字來自一個自稱「概略」的粉絲工具站,Pajama Llama 沒有公布,所以本文不把它們當精確值。同一個粉絲來源有一條比較有用的建議:在增加漂流者或擴張前,先存好幾天的水。把它當習慣,不要當隱藏規則。
水一直下降的排查
依序檢查,每一項對應鏈條上不同的環節。
- 沒有柴火。 看 Woodworking Shed 的佇列,以及供料的那座儲物場。
- 沒有工人。 打開 Drifter Duties,確認有人被指派到水建築,而且優先度合理。
- 輸出儲存滿了。 淡水沒有地方放,生產就會停。
- 建築被暫停。 城鎮移動或改配置時,建築可能被關掉。
- 消耗者太多。 新漂流者、救回的倖存者和動物都會增加需求;先穩住供應再收人。
- 城鎮正在移動。 航行會把漂流者從生產線拉走,也可能打斷柴火循環。長途移動前先把緩衝補滿。
- 污染。 污染水源或生病的人力會拖慢一切;乾淨食物和解藥也是解法的一部分。

還沒定論的地方
2026 年 11 月 6 日對照公開資料,未在 1.0.1f7 實玩:
- Desalinator 目前的木板成本;
- Solar Still 是否仍不需要燃料;
- 每位漂流者的用水量;
- Large Desalinator 的產量與人力需求是否和搶先體驗版不同;
- 1.0.1 的儲存調整是否改變了水儲存容量。
如果遊戲內建造選單或建築面板與本文不同,以遊戲為準。
接著讀
- 新手攻略:第一天建造順序:水在開局中的位置。
- 食物取得攻略:另一條生存鏈,以及為什麼魚比海藻可靠。
- 漂流者與專家:誰來顧水建築,以及士氣為什麼重要。
常見問題
浮游世界怎麼取得淡水?
蓋 Desalinator。它把海水變成淡水,但要燒柴,所以還要 Woodworking Shed 和 Drying Rack 供料。1.0 期新手攻略會在 Manual Power Generator 之後立刻蓋。
Distiller 和 Desalinator 是同一棟建築嗎?
舊的搶先體驗攻略把水建築叫 Distiller,1.0 期攻略叫 Desalinator。除非建造選單同時列出兩者,否則不要當成兩棟不同建築;以遊戲內標籤為準。
Solar Still 需要燃料嗎?
公開的早期攻略說 Solar Still 是被動產水、不需燃料。這個說法來自 2019 年攻略,沒有在 1.0 重新驗證,依賴前請先看自己版本的面板。
每位漂流者一天用多少水?
Pajama Llama 沒有公布每位漂流者的用水量。粉絲站引用約每人每天 0.5 單位,但那是單一來源的概略值,本站不把它當精確數字。
Desalinator 為什麼不產水?
依序檢查四件事:儲存裡有沒有柴火、有沒有指派漂流者、輸出儲存是否已滿、建築是否被暫停或關閉。
什麼時候該蓋 Large Desalinator?
等早期城鎮穩定、研究解鎖之後。兩份 1.0 期新手攻略都把它列為中期升級,用來停止手動補水的循環。
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