綜合

浮游世界漂流者與專家:養鳥人、化學家、電工與水產養殖專家

浮游世界 1.0 的漂流者與專家系統:在地標救回倖存者、故事特質加成、Drifter Duties 工作優先度、士氣面板,以及透過無線電訊號選擇的四位專家任務線。

最後核驗:適用版本:1.0.1約 6 分鐘閱讀
事實標籤:官方確認
#漂流者#專家#養鳥人#化學家#電工#水產養殖#士氣#1.0閱讀英文版 →

漂流者是浮游世界的引擎。建築不會自己生產;每座工坊、漁船和淡化機都需要人,而每個人需要水、食物、休息,以及繼續工作的理由。1.0 用專家任務線和無線電訊號把這套系統做深,但真正決定城鎮順不順的,還是基本盤。

資料來源說明

本文整理自 Steam 商店頁、Pajama Llama 官方 1.0 公告、一份 1.0 期公開新手攻略、2020 年為 0.3.7 版寫的 Steam 快速入門指南,以及官方商店截圖。筆者沒有在 1.0.1f7 實際通關。部分內容來自公開攻略,不是目前版本的實機測試。

漂流者與專家

每位救回的倖存者都是漂流者:有名字、頭像、兩段故事章節和一組屬性的工作者。專家是帶有角色的漂流者。官方商店說明寫道,專家會解鎖新建築、任務與發現,並以養鳥人、化學家、電工為例。

1.0 公告列出四位新專家——化學家、電工、養鳥人、水產養殖專家——並說每位專家現在都有自己的任務線,包含專屬任務與新建築。官方確認
專家官方資料說了什麼官方資料沒說什麼
養鳥人(Birdkeeper)有 1.0 任務線與角色相關建築確切建築清單與解鎖條件
化學家(Chemist)有 1.0 任務線與角色相關建築確切建築清單與解鎖條件
電工(Electrician)有 1.0 任務線與角色相關建築確切建築清單與解鎖條件
水產養殖專家(Aquaculturist)1.0 新增,任務線結構相同確切建築清單與解鎖條件

本文不會編造每位專家的解鎖表。官方公告只給了角色和系統結構,沒有列出每一棟建築。如果某篇攻略列出精確的專家獎勵卻沒有來源,把它當玩家回報。

無線電訊號與任務選擇

1.0 新增 無線電訊號(Radio Signals) 系統,讓你選擇先追哪位專家或哪條任務線。這很重要,因為專家任務和主線會搶同一段探索時間與同一批資源。

實用做法,是挑選跟你目前瓶頸相符的專家。水不穩,就優先能補水資源或水設施的任務線;食物不夠,水產養殖專家的線就是第一個該看的。遊戲沒有公布建議順序,所以這是判斷,不是規則。

救回倖存者

倖存者和友善動物會在探索地標時遇到:淹沒的廢墟、廢棄船隻和遺忘的島嶼。官方商店說明把救援列為探索的主要回報之一,和舊科技、資源並列。

救回的漂流者帶著隨機故事章節,所以你沒辦法像創始人那樣親手挑加成。這就是取捨:人越多,生產越多,但水、食物和住家的需求也越大,屬性分布也更隨機。

公開攻略說救回的漂流者隨機決定特質,單一屬性 +20 的完美組合約每十位出現一次。2020 年 Steam 攻略在 0.3.7 版也給出同樣的稀有度估計,但沒有在 1.0.1f7 重新確認。

故事特質與屬性

每位漂流者帶兩段故事章節。每段可能給兩個 +5 小加成,或一個 +10 大加成;最稀有的組合能讓單一屬性達到 +20。創始人是唯一能在開局前挑章節的漂流者。

浮游世界漂流者 Bramble E. Beard 在長滿植物的小島上對話
漂流者有名字、頭像與對話;屬性加成來自背後的故事章節。

兩份公開新手攻略都提到,早期最重要的屬性是:

  • Crafting:Floater、木板與生產速度;
  • Cooking 與 Desalination:兩條生存鏈;
  • Athletics:搬運;
  • Nautics:打撈;
  • Construction:建造速度。
屬性名稱與效果來自公開攻略。2020 年那份是為 0.3.7 寫的,1.0 期攻略重複了同樣的分類,但 Pajama Llama 沒有公布完整屬性表。

Drifter Duties

Drifter Duties 是一張表:每一列是一位漂流者,每一行是一種工作,格子裡是優先度。這張表決定你的城鎮能不能運轉——否則最好的製作型漂流者可能一整天都在搬廢料。

Drifter Duties 介面,左側列出漂流者,上方列出各種工作的優先度
Drifter Duties 為每位漂流者設定每種工作的優先度,專長會以顏色標出。
2020 年 Steam 快速入門指南說工作分頁用 Y 開啟,建議先把所有優先度調到 2,再調高符合各漂流者專長的工作。1.0 期攻略重複了優先度建議,但沒提快捷鍵。依賴前先在 Settings 確認目前的鍵位。

兩個跨版本都成立的習慣:

  • 先拉高基準。 統一的優先度可以避免某項工作吃掉根本不該做它的人。
  • 在基準上做專精。 Crafting +15 或 +20 的漂流者就該做製作,即使打撈很急。

士氣

士氣不是隱藏的心情條。漂流者面板會把每一項加減分列出來,並標上數值。官方商店截圖中,一位漂流者的士氣分數是 50%,面板列出:

修正項數值
專業加成(Expertise modifier)+25
住在美麗的城鎮(Living in a beautiful town)+15
住家簡陋(Got a shoddy home)+10
我們航行了好一段路(We travelled a long way)+5
吃了一頓普通餐點(Ate an Ordinary meal)+5
1 次「我餓了」(I'm hungry)−10
漂流者士氣面板,逐項列出專業、城鎮美感、住家、旅途、餐點與飢餓的加減分
士氣面板會指名每一項修正,照著實際那一行修就對了。

照字面讀。如果只有飢餓是紅字,解法就是食物,不是裝飾。住家分數低就升級住家。旅途拖累士氣,就規劃短一點的移動,或接受暫時的扣分。截圖數值來自官方商店素材,把它當「面板怎麼讀」的範例,不要當永久平衡表。

商店截圖中的士氣數值可能來自特定版本。本文用它們說明面板,不是拿來當永久平衡表。

還沒定論的地方

2026 年 11 月 6 日對照公開資料,未在 1.0.1f7 實玩:

  • 四位專家各自的確切解鎖條件;
  • 每位專家解鎖的完整建築清單;
  • Y 快捷鍵是否仍能開啟 Drifter Duties;
  • 目前版本的屬性效果與特質稀有度表;
  • 截圖中的士氣數值是否與目前版本一致;
  • 海鷗等救回動物是否仍會幫忙收集木頭,以及要吃什麼。

如果遊戲內面板或任務日誌與本文不同,以遊戲為準。

接著讀

常見問題

浮游世界有哪些專家?

官方 1.0 公告列出四位:化學家(Chemist)、電工(Electrician)、養鳥人(Birdkeeper)與水產養殖專家(Aquaculturist)。每位都有專屬任務線,並解鎖與角色相關的建築。

怎麼解鎖專家?

在探索時救回倖存者,再追專家的任務線。1.0 的無線電訊號系統讓你選擇先追哪位專家或哪條任務線。官方沒有公布每個專家的統一觸發條件。

專家有專屬任務嗎?

有。Pajama Llama 的 1.0 公告說每位專家現在都有自己的任務線,會帶來新建築、任務與小型冒險。

漂流者為什麼不高興?

打開該漂流者的士氣面板。它會分項列出住家、城鎮美感、旅途、餐點品質、飢餓與專業加成,照著實際那一行修,不要憑感覺猜。

屬性有什麼用?

公開攻略把 Crafting、Cooking、Desalination、Athletics、Nautics、Construction 列為主要屬性,分別影響生產速度、食物與水的工作、搬運、打撈和建造。官方沒有公布完整屬性表。

救回的漂流者會比創始人強嗎?

有可能,但他們的故事章節是隨機的。公開攻略估計單一屬性 +20 的完美組合約每十位出現一次,所以創始人親手挑的特質才重要。

Steam 商店頁

相關攻略

本遊戲全部攻略

返回「浮游世界」專題